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防御比率
2016-03-22 17:27:39

前段时间验证了防御等级产生防御效果的单调性,也证明了防御比率越高,防御值越廉价这一点。这等级产生效果的变化规则似乎和舰队collection中回避率公式f(X)=X/(37.5+X)这类非常类似,于是参考自己以前考证的防御比率进行了演算。

得出:防御比率的公式是f(X)=X/(100+X)

当你有300防御,就抗掉了3/4的伤害,这就是《铁壁》有木有。从函数图像中可以看出,前150防御产生的防御效果高达60%,然后到400的250防御等级产生的防御效果就只有20%了。